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août 16
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À l’instar des solutions de transcription des enregistrements audio, j’ai eu envie de pouvoir lire un fichier son en le pilotant depuis une manette de jeu, me permettant ainsi de gérer sa lecture sans avoir à utiliser ni le clavier, ni la souris.
Il existe probablement déjà des logiciels qui font la même chose, certainement en mieux, mais cela me permettait de répondre exactement à mon besoin, de découvrir l’API des Joysticks et de jouer avec un TMediaPlayer.
Je possède une manette de PlayStation 2 qui comporte 16 boutons et j’ai donc utilisé, entre autres, la fonction joyGetPosEx.
Voici l’interface actuelle :






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