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Oct 29

En utilisant une veille application que j’avais faite en DelphiW, j’ai constaté un beepW pénible à chaque fois que je changeais d’élément sélectionné dans une liste…

Après avoir fouillé tout mon code à la recherche de Beep, PlaySound, sndPlaySound, en vain, j’ai été vérifié mon réglage Windows sur l’événement Sélectionner :

Evénement Sélectionner

Evénement Sélectionner

Si je spécifie un son… j’ai alors le son spécifié qui est joué… mais également dans les autres applications, comme un explorateur Windows par exemple…

Je vérifie dans WBFHQ et j’ai le même problème dans les listes de fichiers XML ou les joueurs à comparer…
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Oct 17

Médailles BF2

En 2005, Electronic Arts sortait un nouveau FPS tactiqueW, développé par Digital Illusions, Battlefield 2. Ce jeu met en valeur l’équipe, via les qualités individuelles de chaque joueur… si tant soit peu, nous en avons |-(

Il gère également un classement mondial des joueurs. Je n’ai jamais eu la prétention de rivaliser avec les meilleurs, mais entre potes, par contre, les comparatifs pouvaient être sympas… (seulement lorsque j’étais devant, bien sûr 8-) )

J’ai alors recherché les différentes façons d’obtenir et de comparer ses statistiques… une application & divers sites webs dont je ne me rappelle plus des URLs et dont la majorité ont du passer à des jeux plus récents (tout comme moi d’ailleurs)…

Puis un jour, l’envie me vint de coder un composant DelphiW qui permettrait d’obtenir ces stats… ce que je fis… j’ai trouvé énormément d’informations sur ce site : http://bf2tech.org/, et j’ai récupéré les informations qui me manquaient en étudiant les trames réseaux avec Ethereal

Mais il fallait bien tester le code que j’avais écrit… alors, j’ai fait une interface… puis je lui ai ajoutée les récompenses… puis des tableaux… et des onglets…
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