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Oct 17
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En 2005, Electronic Arts sortait un nouveau FPS tactiqueW, développé par Digital Illusions, Battlefield 2. Ce jeu met en valeur l’équipe, via les qualités individuelles de chaque joueur… si tant soit peu, nous en avons
Il gère également un classement mondial des joueurs. Je n’ai jamais eu la prétention de rivaliser avec les meilleurs, mais entre potes, par contre, les comparatifs pouvaient être sympas… (seulement lorsque j’étais devant, bien sûr
)
J’ai alors recherché les différentes façons d’obtenir et de comparer ses statistiques… une application & divers sites webs dont je ne me rappelle plus des URLs et dont la majorité ont du passer à des jeux plus récents (tout comme moi d’ailleurs)…
Puis un jour, l’envie me vint de coder un composant DelphiW qui permettrait d’obtenir ces stats… ce que je fis… j’ai trouvé énormément d’informations sur ce site : http://bf2tech.org/, et j’ai récupéré les informations qui me manquaient en étudiant les trames réseaux avec Ethereal…
Mais il fallait bien tester le code que j’avais écrit… alors, j’ai fait une interface… puis je lui ai ajoutée les récompenses… puis des tableaux… et des onglets…
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