En utilisant une veille application que j’avais faite en DelphiW, j’ai constaté un beepW pénible à chaque fois que je changeais d’élément sélectionné dans une liste…
Après avoir fouillé tout mon code à la recherche de Beep, PlaySound, sndPlaySound, en vain, j’ai été vérifié mon réglage Windows sur l’événement Sélectionner :
 Evénement Sélectionner
Si je spécifie un son… j’ai alors le son spécifié qui est joué… mais également dans les autres applications, comme un explorateur Windows par exemple…
Je vérifie dans WBFHQ et j’ai le même problème dans les listes de fichiers XML ou les joueurs à comparer…
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MaxMind fournit des bases de données de géolocalisationW, dont GeoLite City, qui est gratuit et permet de localiser géographiquement une adresse IP.
Cette base de données est actualisée tous les mois.
Une API pour Delphi est disponible, mais celle-ci, au jour d’aujourd’hui, n’a pas encore été portée sous Delphi 2009W, la première version UnicodeW qui introduit des nouveaux types de chaînes de caractères dans ce langage, et engendre une erreur avec l’API telle qu’elle est fournie.
Je suis donc parti de l'APIW fournie, et j’ai changé quelques types, casté quelques variables, et supprimé ainsi tous les warnings que j’obtenais… je ne suis pas un expert Delphi, loin de là, mais si cela vous interresse de récupérer un code qui compile, voici un exemple qui fonctionne. Vous aurez besoin de la base de géolocalisation, disponible à cette adresse pour pouvoir exécuter cette application : https://geolite.maxmind.com/download/geoip/database/GeoLiteCity.dat.gz
Je me suis également inspiré de l’extension installée sur ce blog pour la localisation sur la planisphère et l’ajout des régions en toutes lettres…
Ces noms de régions viennent en plus de l’API standard… Les pays et régions sont soit en français, soit en anglais.
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En 2005, Electronic Arts sortait un nouveau FPS tactiqueW, développé par Digital Illusions, Battlefield 2. Ce jeu met en valeur l’équipe, via les qualités individuelles de chaque joueur… si tant soit peu, nous en avons
Il gère également un classement mondial des joueurs. Je n’ai jamais eu la prétention de rivaliser avec les meilleurs, mais entre potes, par contre, les comparatifs pouvaient être sympas… (seulement lorsque j’étais devant, bien sûr )
J’ai alors recherché les différentes façons d’obtenir et de comparer ses statistiques… une application & divers sites webs dont je ne me rappelle plus des URLs et dont la majorité ont du passer à des jeux plus récents (tout comme moi d’ailleurs)…
Puis un jour, l’envie me vint de coder un composant DelphiW qui permettrait d’obtenir ces stats… ce que je fis… j’ai trouvé énormément d’informations sur ce site : http://bf2tech.org/, et j’ai récupéré les informations qui me manquaient en étudiant les trames réseaux avec Ethereal…
Mais il fallait bien tester le code que j’avais écrit… alors, j’ai fait une interface… puis je lui ai ajoutée les récompenses… puis des tableaux… et des onglets…
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J’ai eu envie de faire un peu de coloration syntaxique sur mon blog… dans un langage que je n’avais pas encore testé avec GeSHiW… alors, j’ai ressorti un vieux dossier :
- il y a deux ans et demi, un défi avait eu lieu pour développer un jeu de Puissance 4W
- il fallait juste utiliser Delphi
 Interface du Puissance 4
Voici le source que j’avais présenté un peu trop tard :
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Comme cela faisait un petit moment que je n’avais pas développé, j’ai fait mumuse hier soir et j’ai fait évoluer une petite application qui me permet d’afficher l’heure, ou bien un logo sur mon écran en restant toujours par dessus les autres applications…
C’est écrit en DelphiW, compilé en Delphi 2009 avec un composant TMS offert avec Delphi, un TAdvSmoothLabel, pour l’affichage de l’heure…
Si jamais cela peut servir à d’autres, voici un lien pour le télécharger : WHidder
Rédigé par Whiler
\\ Tags : Delphi, freeware, heure, masque, vidéo
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