|
déc 11
|
Cette fois-ci j’ai eu envie de jouer avec mon Delphi pour afficher des trucs sur l’écran LCD d’un clavier G19…
N’appréciant pas les horloges fournies en standard, j’ai préféré me créer la mienne, toute simple…

Date et heure
Cette fois-ci j’ai eu envie de jouer avec mon Delphi pour afficher des trucs sur l’écran LCD d’un clavier G19… N’appréciant pas les horloges fournies en standard, j’ai préféré me créer la mienne, toute simple… ![]() Date et heure
À l’instar des solutions de transcription des enregistrements audio, j’ai eu envie de pouvoir lire un fichier son en le pilotant depuis une manette de jeu, me permettant ainsi de gérer sa lecture sans avoir à utiliser ni le clavier, ni la souris. Il existe probablement déjà des logiciels qui font la même chose, certainement en mieux, mais cela me permettait de répondre exactement à mon besoin, de découvrir l’API des Joysticks et de jouer avec un Je possède une manette de PlayStation 2 qui comporte 16 boutons et j’ai donc utilisé, entre autres, la fonction Voici l’interface
Récemment, en voyant Skype s’agrémenter de nouveaux boutons sous la prévisualisation de sa fenêtre principale, et sachant qu’il est écrit en Delphi, j’ai eu envie de comprendre et savoir comment développer la même chose… ![]() Prévisualisation Skype J’ai déjà utilisé la barre de progression que l’on peut afficher sous la tâche dans des applications, par exemple dans wGL, mais je n’avais pas encore regardé de près ces boutons… ![]() Barre de progression Dans cet article, je vais utiliser, avec DelphiW, différentes méthodes exposées par des interfaces de l’API de Windows 7W :
Retrouvez le code utilisé sur la page suivante…
Google LatitudeW propose des applications, des services et une APIW permettant d’effectuer de la géolocalisation. Avec un téléphone Android par exemple, la position peut se mettre à jour de façon automatique. Or, j’ai eu envie de voir comment on pouvait interagir avec cette API depuis Delphi. Après avoir passé un bon moment à comprendre les différents aller-retours qu’il fallait effectuer pour s’authentifier, j’y suis finalement parvenu ! Lire la suite »
Entre la première version publiée (v1.0) et celle-ci, de nombreuses nouveautés ont été implémentées. Parmi celles-ci, on trouve :
|
Derniers commentaires